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 CléMent: Super service !
 Antoine: Rapide comme d'habitude
 Antoine: Livraison rapide
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 Alexandre: Merci !!! Toujours Aussi rapides Continué inci :)
 Alexandre: Magnifique !! Rien a dire !!! Juste ce mot la Vous êtes vraiment Rapides !!! Encore Merci ! :)
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Compétition d'Arc-en-ciel dans Flyff (2012-03-26)
La Compétition d'Arc-en-ciel est un activit éspécial dans Flyff où les joueurs peuvent y participer seulement une fois par semaine. Les joureurs ont besoin de survoler les continents pour voir qui est le plus vite dans Madrigal et de compléter aussi sept jeux-mini.
Après la commencement de la Compétition, une icône apparaîtra en bas du navigateur, les joueurs peuvent vérifier les statuts ou les détaisl de la compétition en le cliquant. l'ordre des sept jeux-mini est totalement aléatoire pour chaque joueur. Après avoir complété les sept jeux-mini un par un, les joueurs doivent retourner vite et parler avec l'Officiel de La Compétition d'Arc-en-ciel à Darken et puis choisir l'option 'La Compétition d'arc-en-ciel est finie.' Les Seigneurs sont permis d'utiliser les compétences spéciales pendant la compétition.
Les dix meilleur joueurs de compléter les sept jeux-mini et de rentrer à PNJ vont gagner un pourcentage de tous les frais d'application selon la place où vous êtes dans la compétition. En outre, des objets sont récompensés aux joureurs qui finissent au moins 4 jeux-mini même si vous êtes le dernier à finir la compétition. Tous les récompenses sont données par le courrier.

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La Tour Abandonnée dans Flyff (2012-03-12)
La Tour Abandonnée est un donjon pour les joueurs de niveau moyen à haut, qui est situé au sud de Flaris dans le monde de Flyff.
La Tour Abandonnée a 5 étages, chacun d'eux a des monstres uniques dans les différents niveaux fourchettes. Le directeur de laTour Abandonnée se lève garder l'entrée de la Tour Abandonnée tout le temps, qui vous amènera à chaque niveau du donjon que vous cherchez, et le frais d'entrée pour chaque étage est différent aussi.
Il y a deux chambres secrètes sur le sommet de la Tour Abandonnée, où les joueurs peuvent battre 100 monstres géants tour et ensuite combattre contre un boss de niveau 121.Vous devez être au moins de niveau 20 pour participer à la compétition d'appel d'offres pour entrer dans les chambres secrètes. Il n'y a pas de niveau d'expérience pour les monstres dans la pièce secrète à l'est, et les objets abandonnés n'ont pas de temps de liaison. Dans le cas contraire, les monstres dans la chambre secrète à l'ouest donnent de l'expérience au niveau, et les objets ont le temps de liaison.
D'ailleurs, il y a deux PNJs de chambres secrètes, qui sont situés dans Flaris et Darken. Le NPJ dans Flaris gère la chambre secrète à l'est, et le NPJ dans Darken gère la chambre secrète à l'ouest. La guilde qui a convaincu le boss final en première gagnera le donjon, le chef de guilde gagnante gagnera le pouvoir de percevoir un taux d'une fois l'impôt de toutes les boutiques PNJ, qui dure une semaine. Les membres du gagnant gagneront 45% de tous les frais d'entrée de la Tour Abandonnée et la capacité de chasser librement dans la Tour.

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Donjon Mars Mine dans Flyff (2012-02-29)
Donjon Mars Mine est le premier donjon dans le monde de Madrigal,qui se situe dans le part du nordest de Flaris.
Donjon Mars Mine dans Flyff est peuplé par des versions mutantes du Masquerpets créé dans Flaris Nord, et terminé avec le vice Veduque et SERUS Uriel.Veduques vice sont généralement utilisés comme une source d'argent à niveaux bas. L'entrée du donjon est un bois énorme sur le continent au nord de Flaris.Il y a une statue de SERUS Uriel sculpté par la race long-forgotten Caoin trouvée au fond de la mine Dungeon. D'allieurs, il y a une mission dans le donjon, connu par le nom Mission Donjon Mars Mine de Dr Estly's, vous pouvez le compléter quand vous pouvez voler après le niveau 20.
Tous les monstres à l'intérieur de Donjon mine Mars sont généralement donnés plus d'expériences que leurs homologues à l'extérieur et plus difficile à convaincre, inclure Mutant Fefern, Mutant Nyangnyang, Mutant Bang, vice Veduque,Worm Veduque,et Serus Uriel, qui vivent séparément dans chaque coin de Mars mine. Si vous voulez faire de l'aventure à travers ces mines meurtrières, vous feriez mieux d'équiper les meilleurs gardiens.Après avoic convaincu tous les monstres, vous pouvez gagner un grand nombre d'expériences et de précieux trésors comme récompenses.

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Donjon Volkane dans Flyff (2012-02-10)
Donjon Volkane est un non-exemple donjon dans Flyff, qui n'a pas de limitation de niveau, situé dans la caverne du volcan au dessous de la région fondue de Magmient.
Donjon Volkane contient des monstres de niveau 118-120, qui prospèrent sur les cendres et la mort. Donjon Volkane est accessible seulement par la quête À Donjon Volkane. Et vous avez besoin d'accomplir cette quête. D'abord, parlez avec le garçon Robe Mystérieuse et collectionnez Phanbubble de Glaphan et les rendez à lui, vous allez obtenir une fois d'entrer à Donjon Volkane comme récompense. Après avoir téléporté à l'entrée de Donjon Volkane, Meteonyker wander vous attend là-bas proche, et il est possible que vous puissiez d'être attaqué immédiatement lors d'y entrer.
Il y a trois Masquerpets dans Donjon Volkane, Meteonyker est à niveau 118, Cyclops X et Meteonyker Rouge est à niveau 120. Après y entré, les joueurs ont besoin de suivre l'allée du nord à la direction nord-ouest pour trouver la fille Robe mystérieuse, et d'accomplir une serie de quêtes de la fille Robe mystérieuse. Vous allez gagner 10% d'experiences par chaque quête. N'oubliez pas de porter les ailes brillantes chez vous pour la voyage .

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La Guerre des Guildes dans Flyff (2012-01-30)
La Guerre des Guildes est une guerre hebdomadaire l'échelle du serveur dans Flyff, il se produit généralement tous les samedis à 12h00 PST et l'épreuve le courage de chaque guilde concurrente.
Pendant le siège de guilde, seulement 8 guildes seront autorisés à participer et à 5 membres de chaque guilde sera autorisé dans l'arène à un moment.Le niveau limite de la guilde d'entrer est de 20 et les membres participants doivent être au moins 30.Le style de combat est la bataille de l'équipe.La chef de la guilde ont besoin pour soumissionner un montage de certains des droits d'entrée avec Frankie du Nord Flarine.
Puis il se tourne vers la gamme d'équipe, une fois la guilde se qualifie pour le siège de guilde, la gamme peut être créé.Chaque guilde doit fixer un défenseur et un leader avant l'heure de gamme équipe est terminée.Après cela, les joueurs de chaîne dans Siege et de préparer la bataille pour d'équipe de joueurs .Chaque joueur sera attribué des montants différents de points dans le siège, ces points attribués sont appelés points de grade, qui sont le total des points donnés pour tuer un joueur.It sera ajouté au score de guilde total.
Chaque membre de trois premiers guildes qui recevront des jetons rouges et une sorte de monnaie.Pendant ce temps,les membres auront également une icône de couronne spéciale à la gauche de leurs noms.

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